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数控怎么编网纹程序

数控宏程序网纹的编程方法如下:

设定变量关系

在编写宏程序前,先设定变量并找出各变量之间的关系。例如,设定1为工件外径,2为网纹起点Z坐标,3为网纹终点Z坐标,5为车削下刀点X点,6为车削深度0.3mm,7为网纹间距,8为工件周长,9为车削分次,10为车削增量角度,11为车削起始角度,12为进给速度等。

编写宏程序结构

使用WHILE循环结构来实现网纹的加工。在循环中,根据起刀角度的变化进行车削,直到达到设定的角度或加工完成。

在循环体内,使用G32指令进行X方向的进刀和退刀,配合F指令设置进给速度,使用Q指令设置主轴转速。

具体编程步骤

初始化变量,如1=1+1(车削下刀点X点),11=0(车削起始角度)。

进入WHILE循环,条件为11 LT 360(当起刀角度小于360度时循环加工)。

在循环体内,使用G32 X6 F8 Q11(以G32形式车削正向网纹线),然后使用G32 Z3 F8 Q11(以G32形式车削反向网纹线)。

每次循环结束后,更新起刀角度,如11=11+10(每车削循环一次起刀角度发生一次变化)。

循环结束后,使用G32 X5 F2(X方向退刀),G00 U10 M35(离开工件,关主轴,关冷却),G28 U0(返回安全点),M30(程序结束)。

注意事项

在编写宏程序时,确保变量的设定和数学算式的正确性。

根据实际情况调整进给速度、主轴转速和车削深度等参数。

在使用G02/G03圆弧插补式加工时,注意选择合适的坐标平面和圆弧插补方向。

通过以上步骤,可以实现数控宏程序网纹的编程。建议在实际编程过程中,根据具体的加工需求和机床参数进行调整和优化,以确保加工效果和效率。