动画程序指令的写法取决于你使用的编程语言和动画库。以下是一些常见的动画编程指令和示例:
位移指令
moveTo(x, y):将物体移动到指定坐标 (x, y)。
translate(dx, dy):将物体在 x 轴和 y 轴上分别移动指定距离 (dx, dy)。
旋转指令
rotate(angle):将物体旋转指定角度 (angle)。
transform(a, b, c, d):使用矩阵变换 (a, b, c, d) 来旋转物体。
缩放指令
scale(sx, sy):将物体在 x 轴和 y 轴上分别缩放指定比例 (sx, sy)。
渐变指令
fadeIn(duration):使物体在指定时间内淡入。
fadeOut(duration):使物体在指定时间内淡出。
slideIn(direction, duration):使物体沿指定方向滑入。
slideOut(direction, duration):使物体沿指定方向滑出。
帧动画指令
play():开始播放动画。
stop():停止播放动画。
gotoAndPlay(frameNumber):跳到指定帧并开始播放。
gotoAndStop(frameNumber):跳到指定帧并停止播放。
时间控制
setTimeout(function, delay):在指定延迟后执行函数。
setInterval(function, interval):每隔指定时间间隔执行函数。
插值函数
linear(t):线性插值。
easeInQuad(t):二次加速插值。
easeOutQuad(t):二次减速插值。
easeInOutQuad(t):二次加速和减速插值。
示例代码
```html