“谁是卧底”游戏有多种实现方式,包括文字描述、代码实现和图形用户界面(GUI)等。下面我将分别介绍如何使用Python和HTML5来实现这个游戏。
使用Python实现“谁是卧底”游戏
```python
import random
def display_intro():
print("您正在一个充满龙的土地上。在您面前,您看到两个洞穴。在oeasu... Oilrig OopsIE malware and SpyNote mobile malwareOopsIE dropper MD5fe466788a06fc5646bd...")
def display_rules():
print("游戏规则:")
print("1. 准备阶段:4-6人参与游戏,其中3-5人拿到相同词语,1人拿到与之相关的另一词语,还有可能设置白板角色,白板无对应词语可根据其他人的描述自由发挥。")
print("2. 描述阶段:每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,不能直接说出词语及其中任何字,且描述不能与他人重复,既要避免让卧底发现,又要给同伴暗示。")
print("3. 投票阶段:每轮描述完毕后,玩家投票选出怀疑的卧底,得票最多者出局,若无人得票超半数则无人出局;若出现相同票数,则相同票数之人重新描述,众人重新投票。")
def main():
display_intro()
display_rules()
persons = int(input("请输入游玩人数[3人及以上]:"))
undercover = int(input("请输入卧底人数:"))
if persons >= 3 and undercover < persons - undercover:
break
else:
print("输入错误,请重新输入")
words = [('苹果', '桃子'), ('可乐', '雪碧'), ('空调', '风扇'), ('Python', 'C++'), ('地铁', '高铁')]
iden = ['平民'] * (persons - undercover) + ['卧底'] * undercover
state_list = ['存活'] * persons
vote_state = input("是否要开启匿名投票?[是/否]:")
for i in range(persons):
state_list[i] = '存活'
identity = random.choice(iden)
if identity == '卧底':
print(f"{i + 1}. {identity} 拿到词语:{random.choice(words[undercover])}")
else:
print(f"{i + 1}. {identity} 拿到词语:{random.choice(words[len(words) - undercover:])}")
while '存活' in state_list:
print("\n当前存活人数:", sum(state_list))
for i in range(persons):
if state_list[i] == '存活':
print(f"{i + 1}. 请描述你拿到的词语:")
description = input()
这里可以添加判断描述真伪的逻辑
vote = input("请投票选择卧底(输入被怀疑人的编号):")
这里可以添加投票逻辑和计票逻辑
根据投票结果决定谁出局
更新状态列表
if __name__ == "__main__":
main()
```
使用HTML5和WebSocket实现“谁是卧底”游戏