裁判抛硬币的程序可以简单地描述如下:
准备阶段
确保硬币是均匀的,没有一面比另一面更重或更轻。
确认硬币是正面和反面都可以清晰辨认的。
抛硬币动作
裁判将硬币抛向空中,确保硬币在空中旋转至少三圈,以增加公平性,防止有人质疑硬币是否被操纵。
裁判可以手持硬币,或者将硬币放在一个平面上进行抛掷。
观察和判定
裁判需要清晰地看到硬币落地,并判断硬币的正反面。
如果硬币落在草皮上,裁判需要将其扶正,确保公平性。
记录结果
记录硬币落地的结果,正面为“Heads”,反面为“Tails”。
如果需要,可以记录硬币连续出现的次数,例如连续出现正面或反面的最大次数。
宣布结果
宣布硬币落地的结果,并告知哪一方获得先开球权或选择场地的权利。
```cpp
include include include int flip() { return rand() % 2; } int main() { srand(time(NULL)); int total0 = 0, total1 = 0, max0 = 0, max1 = 0; int current0 = 0, current1 = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) { int result = flip(); if (result == 0) { total0++; current0++; if (current0 > max0) { max0 = current0; } } else { total1++; current1++; if (current1 > max1) { max1 = current1; } } std::cout << (result == 0 ? "Heads" : "Tails") << std::endl; } std::cout << "Total Heads: " << total0 << std::endl; std::cout << "Total Tails: " << total1 << std::endl; std::cout << "Max Consecutive Heads: " << max0 << std::endl; std::cout << "Max Consecutive Tails: " << max1 << std::endl; return 0; } ``` 这个代码模拟了抛硬币100次的过程,并统计了正面和反面出现的次数,以及连续出现的最大次数。你可以根据需要修改这个程序,以适应不同的抛硬币场景。