画程序框图的基本步骤如下:
抓特征
四框:终端框(圆角矩形)、输入框(平行四边形)、输出框(平行四边形)、处理框(方角矩形)。
一线:流程线(带有方向箭头的线),用于连接程序框,表示算法的流程。
文字说明:在框图内添加说明文字、算式等。
明规则
用标准:使用标准的框图符号。
按顺序:框图一般从上到下、从左到右的顺序画。
看出入:大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”。
明循环:循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件。
辨流向:流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少。
依步骤
设计算法:首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构)。
转化为框图:把算法步骤转化为对应的程序框图,在这个过程中需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程。
具体示例:
求一个数a的绝对值的算法
输入:a
处理:如果a >= 0,则lal = a,否则lal = -a
输出:lal
框图表示:
开始
输入a
判断a >= 0
输出|a| = a
输出|a| = -a
结束
求s = 1/1 + 1/2 + ... + 1/n的值
输入:n
处理:初始化S = 0,i = 1,循环n次,每次将1/i加到S上,i自增1
输出:S
框图表示:
开始
输入n
S = 0
i = 1
循环n次
S = S + 1/i
i = i + 1
输出S
结束
通过以上步骤和示例,你可以逐步掌握程序框图的绘制方法。建议多练习,熟练掌握各种逻辑结构的表示方法,以便更有效地解决问题。