螺纹断屑编程是在车削螺纹时,通过编程控制刀具的进给量和转速,使得螺纹的切屑可以断裂并排出,而不是连续卷绕在刀具上产生龙芯。以下是可以使用螺纹断屑编程的系统:
数控车床系统 :现代数控车床通常都配备了螺纹断屑编程功能。操作人员可以通过数控编程软件设置合适的进给量和转速,以实现螺纹断屑加工。CNC螺纹车床系统:
CNC螺纹车床是专门用于螺纹加工的数控机床。
螺纹断屑编程的基本原理
螺纹断屑编程的基本原理是通过在车削过程中加入特定的指令,控制切削刀具的进给和转速,以达到控制螺纹断屑的目的。具体而言,可以通过以下几个方面进行控制:
切削刀具的进给量
:通过调整切削刀具的进给量,可以控制螺纹断屑的长度。一般来说,增加进给量可以缩短断屑的长度,减小进给量可以增加断屑的长度。
切削刀具的转速:通过调整切削刀具的转速,可以控制螺纹断屑的形状。一般来说,较高的转速可以产生较细的断屑,而较低的转速可以产生较粗的断屑。
切削刀具的冷却液:合理使用冷却液可以改善螺纹断屑的形状和尺寸。冷却液的供给位置和流量都会对螺纹断屑产生影响,在螺纹断屑编程中需要合理设置。
切削参数的选择:选择合适的切削参数,如切削速度、进给速度等,也是实现螺纹断屑编程的重要因素。不同的切削参数组合可以产生不同形状和尺寸的断屑。
螺纹断屑编程的指令
G92编程格式
圆柱螺纹切削循环: `G92 X(U) Z(W) F L` 圆锥螺纹切削循环
其中:
`X(U)`:螺纹切削终点的X轴绝对坐标(或切削终点与循环起点的X轴坐标差值)。
`Z(W)`:螺纹切削终点的Z轴绝对坐标(或切削终点与循环起点的Z轴坐标差值)。
`R(仅圆锥螺纹)`:圆锥螺纹切削起点相对于螺纹切削终点的半径差,有正负符号。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的符号取正,反之取负,该值在此处采用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。
`F`:螺纹的导程,即螺纹每转一圈在轴向的移动距离。对于单线螺纹,导程等于螺距;对于多线螺纹,导程等于线数乘以螺距。
`L`:螺纹头数,用于加工多头螺纹时指定。
G76指令
基本格式:`G76 P(m)®(a) Q(△dmin) R(d);`
其中:
`P(m)`:螺纹精车次数,范围00~99。
`P®`:螺纹退尾长度,范围00~99。
`P(a)`:牙型角度,范围00~99。
`Q(△dmin)`:螺纹粗车最小切削量,半径值,范围00·999毫米。
`R(d)`:螺纹X方向精车余量,半径值,范围00~99·999毫米。
`X(U)`:外螺纹加工小径,内螺纹加工大径。
`Z(W)`:螺纹加工有效长度。
`R(i)`:螺纹锥度,螺纹起点到螺纹终点的绝对坐标值,不输R(i)时,系统按直螺纹处理。
`P(k)`:螺纹的牙高,半径值,单位:毫米。
`Q(△d)`:第一次螺纹切削深度,1~9999999,半径值,单位:毫米。
`F`:螺距,多线螺纹为导程。
循环起点的确定
循环起点是执行循环指令之前刀位点所在的位置,该点既是程序循环的起点,也是程序循环的终点。为了快速进刀的安全性,通常需要注意以下几点:
`Z`向应离开加工部位1\~2mm。
加工外