在DSP(数字信号处理器)中,动态内存分配通常在堆(heap)中进行。动态内存分配的函数包括`calloc`和`realloc`,这些函数分配的内存位于`.system`段的全局池或堆(heap)中。当需要动态分配大尺寸的内存时,如果片内内存不足,可以将`.system`段定位到EMIFA内存中,并在编写`.cmd`文件时指定堆大小(heap-size)。
堆(Heap)和全局池:
动态分配的内存通常放在堆(heap)中,而全局池是`.system`段的一部分,用于存放全局变量和静态变量。
内存区域划分:
DSP的内存通常分为三个独立选择的空间:程序空间、数据空间和I/O空间。程序空间用于存放待执行的指令和执行中用的系数(常数),数据空间用于存放指令执行中产生的数据,I/O空间用于存放与外围接口相关的数据。
CMD文件配置:
在开发DSP时,使用`.cmd`文件来配置内存空间。例如,可以指定堆的起始地址和大小,以及各个内存段的映射关系。这有助于确保程序在运行时能够正确访问和使用内存。
内存对齐:
动态分配的内存块需要适当对齐,以便可以用于任何数据对象。在C语言中,`malloc`函数返回的指针通常需要转换为适当的类型。
内存释放:
当动态分配的内存不再使用时,应使用`free`函数将内存块释放,以避免内存泄漏。
寄存器分配:
在DSP中,每个寄存器都是以结构体为单位分配地址的,通过偏移来访问。这是因为DSP的外设寄存器地址是基本连续的。
总结:
在DSP中,动态内存分配主要在堆(heap)中进行,使用`calloc`和`realloc`函数。内存空间分为程序空间、数据空间和I/O空间,并通过`.cmd`文件进行配置。动态分配的内存需要适当对齐,并在不再使用时释放。寄存器地址通过结构体偏移分配。