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设计无聊的程序怎么写

设计一个无聊的程序可以是为了娱乐或消遣。下面是一个简单的无聊程序示例,它会在控制台输出一些随机的信息:

```cpp

include

include

include

int main() {

// 使用当前时间作为随机数种子

srand(time(0));

// 循环输出随机信息

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

// 生成一个1到100之间的随机数

int random_number = rand() % 100 + 1;

// 输出随机数

std::cout << "随机数: " << random_number << std::endl;

}

return 0;

}

```

这个程序首先包含了必要的头文件,然后使用当前时间作为随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列都是不同的。接着,程序进入一个循环,循环10次,每次循环都生成一个1到100之间的随机数,并将其输出到控制台。

要运行这个程序,你需要一个支持C++的编译器,比如GCC或Clang。将上述代码保存到一个`.cpp`文件中,例如`boredom.cpp`,然后使用编译器编译并运行它。例如,如果你使用的是GCC,可以在命令行中输入以下命令:

```sh

g++ -o boredom boredom.cpp

./boredom

```

这将编译程序并生成一个名为`boredom`的可执行文件,然后你可以运行这个文件来查看输出的随机数。

如果你想要更复杂的无聊程序,可以考虑添加一些额外的功能,比如读取用户的输入、进行简单的计算或者创建一些有趣的输出格式。这完全取决于你的兴趣和编程技巧。