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vc编程序怎么放入图片

在VC++中放入图片的方法有多种,以下是一些常见的方法:

使用CImage类加载图片

首先,需要包含`atlimage.h`头文件。

然后,使用`CImage`类的`Load`函数加载图片文件。例如:

```cpp

include "atlimage.h"

CImage img;

HRESULT ret = img.Load("filename.jpg"); // filename是图片文件的路径和名称

if (SUCCEEDED(ret)) {

HBITMAP bitmap = img.Detach(); // 分离位图,以便在其他地方使用

}

```

使用资源编辑器添加图片

在Visual Studio中,可以通过资源编辑器添加图片资源。

选择菜单栏中的【Insert】->【Resource】->【Bitmap】,然后选择要添加的图片并导入。

图片资源会被添加到项目的资源文件中,通常ID为`IDB_BITMAP1`。

在窗口资源中添加一个图片控件,并在属性窗口中选择该图片控件,将其`Picture`属性设置为`IDB_BITMAP1`。

使用GDI+函数加载和显示图片

可以使用GDI+函数如`Gdiplus::GdiplusStartup`、`Gdiplus::LoadImage`和`Gdiplus::Graphics::DrawImage`来加载和显示图片。

示例代码:

```cpp

include

pragma comment(lib, "gdiplus.lib")

using namespace Gdiplus;

void DisplayImage(HDC hDC, LPCTSTR szImagePath) {

GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;

ULONG_PTR gdiplusToken;

GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

Image* pImage = new Image(szImagePath);

Graphics graphics(hDC);

graphics.DrawImage(pImage, PointF(0, 0));

delete pImage;

GdiplusShutdown(gdiplusToken);

}

```

使用第三方库操作图片

可以使用第三方库如CxImage来加载、保存、显示和变换图片。

CxImage支持多种图片格式,包括BMP、JPG、GIF等。

根据具体需求和项目类型,可以选择合适的方法来在VC++程序中放入图片。如果需要处理复杂的图像操作,建议使用第三方库以获得更多的功能和更好的性能。