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串口怎么中断程序

串口中断程序的步骤如下:

初始化串口

设置串行口控制寄存器(SCON)以确定串口工作方式(如SM0, SM1)和允许串口接收(REN)。

设置定时器1(T1)的工作方式(如TMOD寄存器)并计算其初值,装载到TH1和TL1寄存器中。

设置中断控制寄存器(IE)和IP寄存器以启用串口中断。

打开中断

打开总中断(EA=1)。

打开串口中断(ES=1)。

启动定时器1(TR1=1)。

中断处理

当串口有中断请求时(如数据传输),CPU会暂停当前指令,进入中断处理程序。

在中断处理程序中,首先保存当前程序执行的状态,包括程序计数器(PC)和CPU寄存器状态等。

执行特定的任务,例如读取串口接收到的数据或处理外部事件触发的任务。

处理完毕后,从堆栈中恢复保存的现场信息,继续执行原来的程序。

发送数据

在主程序中,发送数据后等待中断。

数据发送成功后,串行口中断会产生,CPU进入中断处理程序。

在中断处理程序中,清除中断标志(如TI),然后再次发送数据,并等待下一次中断。

关闭中断

根据需要,可以在适当的时候关闭串口中断以节省资源。

示例代码

```c

include

include

define BAUD_RATE 9600

define BUFFER_SIZE 256

unsigned char receiveBuffer[BUFFER_SIZE];

unsigned char *receiveIndex = receiveBuffer;

void UsartInit() {

SCON = 0X50; // 设置为工作方式1

TMOD = 0X20; // 设置计数器工作方式2

PCON = 0X80; // 波特率加倍

TH1 = 0XF3; // 计数器初始值设置

TL1 = 0XF3;

ES = 1; // 打开接收中断

EA = 1; // 打开总中断

TR1 = 1; // 打开计数器

}

void USART_IRQHandler() {

if (EA == 1) {

if (ES == 1) { // 检查串口中断是否启用

while (RI == 1); // 等待接收缓冲区非空

*receiveIndex++ = SBUF; // 将接收到的数据存入接收缓冲区

if (receiveIndex == BUFFER_SIZE) { // 如果接收缓冲区满,处理溢出

receiveIndex = receiveBuffer; // 重置接收索引

}

}

}

}

int main() {

UsartInit();

while (1) {

// 发送数据

putchar('A');

putchar('B');

putchar('C');

putchar('\n');

// 等待中断

while (TI == 0);

TI = 0; // 清除中断标志

}

return 0;

}

```

建议

确保在初始化串口和中断时,所有寄存器的设置都正确无误。

在中断处理程序中,要确保正确处理中断标志,避免重复处理或丢失数据。

根据实际需求,可以调整接收缓冲区的大小和处理逻辑。