要编写一个卖煎饼的程序,你可以从以下几个方面入手:
定义煎饼类及其子类
创建一个基本的煎饼类,包含煎饼的基本信息和价格。
创建子类来表示不同种类的煎饼,例如鸡蛋煎饼、香肠煎饼等,并在子类中添加相应的属性和方法来修改价格和信息。
实现点餐功能
设计一个点餐系统,允许顾客选择不同的配料并计算总价格。
可以使用面向对象的方法来模拟顾客的点餐过程,并记录订单信息。
创建用户界面
如果程序是面向桌面用户,可以使用图形用户界面(GUI)库来创建点餐界面。
如果程序是面向移动用户,可以使用微信小程序等框架来创建移动应用界面。
数据存储与管理
设计数据模型来存储煎饼的配料、价格等信息。
实现数据存储和检索功能,以便快速响应顾客的点餐请求。
订单处理与反馈
实现订单处理逻辑,包括订单确认、制作和配送。
提供顾客反馈机制,以便改进服务和产品。
```java
// 煎饼类
public class Battercake {
protected String name;
protected int price;
public Battercake(String name, int price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public String getMsg() {
return "煎饼: " + name;
}
}
// 鸡蛋煎饼类
public class BattercakeWithEgg extends Battercake {
public BattercakeWithEgg(String name, int price) {
super(name, price);
}
@Override
public String getMsg() {
return super.getMsg() + "+1个鸡蛋";
}
@Override
public int getPrice() {
return super.getPrice() + 1;
}
}
// 香肠煎饼类
public class BattercakeWithEggAndSauage extends BattercakeWithEgg {
public BattercakeWithEggAndSauage(String name, int price) {
super(name, price);
}
@Override
public String getMsg() {
return super.getMsg() + "+1根香肠";
}
@Override
public int getPrice() {
return super.getPrice() + 2;
}
}
// 测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Battercake battercake = new Battercake("普通煎饼", 5);
System.out.println(battercake.getMsg() + " - 价格: " + battercake.getPrice());
BattercakeWithEgg eggBattercake = new BattercakeWithEgg("鸡蛋煎饼", 6);
System.out.println(eggBattercake.getMsg() + " - 价格: " + eggBattercake.getPrice());
BattercakeWithEggAndSauage eggAndSauageBattercake = new BattercakeWithEggAndSauage("香肠煎饼", 7);
System.out.println(eggAndSauageBattercake.getMsg() + " - 价格: " + eggAndSauageBattercake.getPrice());
}
}
```
这个示例展示了如何创建煎饼类及其子类,并实现一个简单的点餐功能。你可以根据实际需求扩展这个示例,添加更多的功能和细节。