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switch程序怎么

`switch`语句是一种多路选择结构,它根据一个表达式的值来选择执行不同的代码块。`switch`语句的基本语法如下:

```c

switch (表达式) {

case 常量1:

// 代码块1

break;

case 常量2:

// 代码块2

break;

// 可以有任意数量的case语句

default:

// 默认代码块

}

```

执行流程

计算表达式:

首先,`switch`后面括号中的表达式会被计算。这个表达式的结果将决定哪个`case`标签会被匹配。

与case标签比较:

接下来,计算出的结果会与各个`case`标签的值进行比较。如果找到了与结果相匹配的`case`标签,那么执行流程就会跳转到该`case`标签后的语句,直到遇到`break`语句或者`switch`语句结束。

执行case语句:

在找到匹配的`case`标签后,程序会执行该`case`标签后的语句,直到遇到`break`语句。

执行default语句:

如果所有的`case`标签都没有与表达式的结果相匹配,那么程序会执行`default`标签后的语句。如果没有`default`标签,那么程序将不会执行任何操作。

结束switch语句:

无论是否执行`default`语句,`switch`语句都会在执行完相应的语句后结束。

示例

```c

include

int main() {

int number = 2;

switch (number) {

case 1:

printf("Number is 1\n");

break;

case 2:

printf("Number is 2\n");

break;

case 3:

printf("Number is 3\n");

break;

default:

printf("Number is not 1, 2, or 3\n");

}

return 0;

}

```

在这个示例中,变量`number`的值为2,因此程序会执行`case 2`下的代码块,输出`Number is 2`。

注意事项

`switch`语句中的`case`标签必须是常量表达式,不能是变量或表达式。

每个`case`代码块末尾通常需要加上`break`语句,以确保只执行对应的代码块而不会继续向下执行其他`case`。

如果省略`break`语句,程序将会继续执行下一个`case`代码块,这被称为“fall-through”。

`default`分支是可选的,用于处理所有其他未明确处理的情况。